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C++ const对象(常对象)

发布时间:2023-05-20 13:06:55 所属栏目:语言 来源:
导读:在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。
const成员变量
const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。
const成员变量
const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击《C++初始化列表》回顾。
const成员函数(常成员函数)
const 成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据而设置的。const 成员函数也称为常成员函数。

我们通常将 get 函数设置为常成员函数。读取成员变量的函数的名字通常以get开头,后跟成员变量的名字,所以通常将它们称为 get 函数。

常成员函数需要在声明和定义的时候在函数头部的结尾加上 const 关键字,请看下面的例子:
class Student{
public:
    Student(char *name, int age, float score);
    void show();
    //声明常成员函数
    char *getname() const;
    int getage() const;
    float getscore() const;
private:
    char *m_name;
    int m_age;
    float m_score;
};
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
void Student::show(){
    cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
}
//定义常成员函数
char * Student::getname() const{
    return m_name;a在 C++ 中,const 也可以用来修饰对象,称为常对象。一旦将对象定义为常对象之后,就只能调用类的 const 成员(包括 const 成员变量和 const 成员函数)了。

定义常对象的语法和定义常量的语法类似:
const  class  object(params);
class const object(params);

当然你也可以定义 const 指针:
const class *p = new class(params);
class const *p = new class(params);

class为类名,object为对象名,params为实参列表,p为指针名。两种方式定义出来的对象都是常对象。
如果你对 const 的用法不理解,请猛击《C语言const的用法详解》。
一旦将对象定义为常对象之后,不管是哪种形式,该对象就只能访问被 const 修饰的成员了(包括 const 成员变量和 const 成员函数),因为非 const 成员可能会修改对象的数据(编译器也会这样假设),C++禁止这样做。

常对象使用举例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
    Student(char *name, int age, float score);
public:
    void show();
    char *getname() const;
    int getage() const;
    float getscore() const;
private:
    char *m_name;
    int m_age;
    float m_score;
};
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
void Student::show(){
    cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
}
char * Student::getname() const{
    return m_name;
}
int Student::getage() const{
    return m_age;
}
float Student::getscore() const{
    return m_score;
}
int main(){
    const Student stu("小明", 15, 90.6);
    //stu.show();  //error
    cout<<stu.getname()<<"的年龄是"<<stu.getage()<<",成绩是"<<stu.getscore()<<endl;
    const Student *pstu = new Student("李磊", 16, 80.5);
    //pstu -> show();  //error
    cout<<pstu->getname()<<"的年龄是"<<pstu->getage()<<",成绩是"<<pstu->getscore()<<endl;
    return 0;
}
本例中,stu、pstu 分别是常对象以及常对象指针,它们都只能调用 const 成员函数。a
}
int Student::getage() const{
    return m_age;
}
float Student::getscore() const{
    return m_score;
}
getname()、getage()、getscore() 三个函数的功能都很简单,仅仅是为了获取成员变量的值,没有任何修改成员变量的企图,所以我们加了 const 限制,这是一种保险的做法,同时也使得语义更加明显。

需要强调的是,必须在成员函数的声明和定义处同时加上 const 关键字。char *getname() const和char *getname()是两个不同的函数原型,如果只在一个地方加 const 会导致声明和定义处的函数原型冲突。

最后再来区分一下 const 的位置:
函数开头的 const 用来修饰函数的返回值,表示返回值是 const 类型,也就是不能被修改,例如const char * getname()。
函数头部的结尾加上 const 表示常成员函数,这种函数只能读取成员变量的值,而不能修改成员变量的值,例如char * getname() const。

(编辑:汽车网)

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