苹果空间音频专利:利用空间滤波器为双耳音频加入空间线索
发布时间:2023-04-07 15:27:53 所属栏目:产品 来源:
导读:4月7日消息,USPTO公布了一项来自苹果的空间音频专利,专利中描述了一种通过传感器捕捉声学参数,并利用预设参数的空间滤波器来渲染空间音频,输出双耳音频信号的方式。据悉,该方案为音频文件预设了一个虚拟空间分布
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4月7日消息,USPTO公布了一项来自苹果的空间音频专利,专利中描述了一种通过传感器捕捉声学参数,并利用预设参数的空间滤波器来渲染空间音频,输出双耳音频信号的方式。据悉,该方案为音频文件预设了一个虚拟空间分布,并记录在元数据中,在传感器捕捉实际播放环境的参数后,可匹配合适的预设空间参数。相对应的虚拟空间声学反馈的分布与音频的实际声学反馈的播放空间的生物声学效果越接近,虚拟空间音频的体验感越自然。 简单来讲,这是一种根据听众所处环境来定制的空间音频技术,在不同的环境下聆听会有不同的体验。苹果在专利中,还描述了一种录制空间音频的方式,即麦克风在捕捉声音时,会通过电声换能器将声压变化转换为电信号,然后通过ADC来将电信号数字化。接着,使用空间滤波器来渲染音频,为音频赋予可感知的空间质量,并人为将空间线索与音频结合,模拟声音在室外或室内场景中,经历的衍射、延迟和反射。此外,可控双耳滤波器还会根据每位听众的头部传感器位置传感器来动态调整。 在XR应用中,苹果还会为虚拟场景赋予空间音频模拟,目的是实现声音的外化,使声音的效果仿佛来自外部空间,而不是来自耳机。该方案将提升在XR环境中看电影、听播客、听音乐的体验,不过虚拟音频空间与实际播放环境需要足够接近,才能有自然逼真的体验感。假如你在开阔的户外聆听基于XR虚拟房间的空间音频,那么实际上模拟的空间混响效果可能稍有不慎就会极大地破坏听众的沉浸感。 (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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