python实现简便的聊天小程序
发布时间:2023-03-31 13:22:50 所属栏目:教程 来源:
导读:概要这是一个使用python实现一个简单的聊天室的功能,里面包含群聊,私聊两种聊天方式.实现的方式是使用套接字编程的一个使用TCP协议 c/s结构的聊天室
实现思路x01 服务端的建立
首先,在服务端,使用socket进行消
实现思路x01 服务端的建立
首先,在服务端,使用socket进行消
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概要这是一个使用python实现一个简单的聊天室的功能,里面包含群聊,私聊两种聊天方式.实现的方式是使用套接字编程的一个使用TCP协议 c/s结构的聊天室 实现思路x01 服务端的建立 首先,在服务端,使用socket进行消息的接受,每接受一个socket的请求,就开启一个新的线程来管理消息的分发与接受,同时,又存在一个handler来管理所有的线程,从而实现对聊天室的各种功能的处理 x02 客户端的建立 客户端的建立就要比服务端简单多了,客户端的作用只是对消息的发送以及接受,以及按照特定的规则去输入特定的字符从而实现不同的功能的使用,因此,在客户端这里,只需要去使用两个线程,一个是专门用于接受消息,一个是专门用于发送消息的 至于为什么不用一个呢,那是因为,只用一个的话,当接受了消息,在发送之前接受消息的处于阻塞状态,同理,发送消息也是,那么要是将这两个功能放在一个地方实现,就会导致没有办法连续发送或者接受消息了 实现方式服务端实现 import jsonimport threadingfrom socket import *is_login = Falseis_broadcast = Trueclass ClientReceiveThread(threading.Thread): __buf = 1024 def __init__(self,cs): super(ClientReceiveThread,self).__init__() self.__cs = cs def run(self): self.receive_msg() def receive_msg(self): while True: msg = self.__cs.recv(self.__buf).decode(’utf-8’) if not msg: break js = json.loads(msg) if js[’type’] == "login": if js[’success’]: global is_login is_login = True print(js[’msg’]) elif js[’type’] == "ignore": if js[’success’]: global is_broadcast if is_broadcast: is_broadcast = False else: is_broadcast = True print(js[’msg’]) else: if not is_broadcast: print("[现在处于屏蔽模式]") print(js[’msg’])class ClientSendMsgThread(threading.Thread): def __init__(self,cs): super(ClientSendMsgThread,self).__init__() self.__cs = cs def run(self): self.send_msg() # 根据不同的输入格式来进行不同的聊天方式 def send_msg(self): while True: js = None msg = input() if not is_login: js = json.dumps({ ’type’: ’login’,’msg’: msg }) elif msg[0] == "@": data = msg.split(’ ’) if not data: print("请重新输入") break nickname = data[0] nickname = nickname.strip("@") if len(data) == 1: data.append(" ") js = json.dumps({ ’type’: ’sendto’,’nickname’: nickname,’msg’: data[1] }) elif msg == "/help": js = json.dumps({ ’type’: ’help’,’msg’: None }) elif msg == "/ls": js = json.dumps({ ’type’: ’ls’,’msg’: None }) elif msg == "/i": js = json.dumps({ ’type’: ’ignore’,’msg’: None }) else: if msg[0] != ’/’: js = json.dumps({ ’type’: ’broadcast’,’msg’: msg }) if js is not None: self.__cs.sendall(bytes(js,’utf-8’))def main(): buf = 1024 # 改变这个的地址,变成服务器的地址,那么只要部署到服务器上就可以全网使用了 address = ("127.0.0.1",12231) cs = socket(AF_INET,0) cs.connect(address) data = cs.recv(buf).decode("utf-8") if data: print(data) receive_thread = ClientReceiveThread(cs) receive_thread.start() send_thread = ClientSendMsgThread(cs) send_thread.start() while True: passmain() 这样一个简单的聊天室就建立了。 总结在这个实现聊天室当中,我使用的是json格式的字符串信息来编写的协议,或许,也可以使用一些更加简单的方式去实现 其实这个聊天室也就是一个最基本的socket编程的实现方案,也是一些属于网络方面的比较简单的编写吧 (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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