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产品经理库克上线:苹果第一款MR单价3499美元 明年初上市发售

发布时间:2023-06-06 09:14:24 所属栏目:安全 来源:
导读:历经7年紧锣密鼓研发,如今的苹果的第一款MR头显千呼万唤始出来。

6月6日,苹果在2023年的WWDC大会上发布了首款MR头显设备——Apple Vision Pro。MR的一切都让外界好奇,苹果CEO库克筹谋主导的首款产品
历经7年紧锣密鼓研发,如今的苹果的第一款MR头显千呼万唤始出来。

6月6日,苹果在2023年的WWDC大会上发布了首款MR头显设备——Apple Vision Pro。MR的一切都让外界好奇,苹果CEO库克筹谋主导的首款产品、苹果十年来的硬件创新、七年的潜心研发,究竟能否带来变革?

在“One more thing”环节,“产品经理”库克亲自登台介绍了MR产品的理念和定位。库克表示,苹果已经为这一天筹备良久,相信增强现实是未来趋势,就像Mac让我们接触到个人电脑,iPhone让我们接触到移动计算一样,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代。”

从外观来看, Vision Pro像滑雪镜,并搭载了M2和R1两款苹果自研芯片,当用户戴上Vision Pro,就会自动地进入网络数据库的虚拟空间中,并且能够和数据库的现实工作人员进行互动。

在人机交互上,苹果创新采用空间计算互动方式,无需手柄,用户可以完全只用眼睛、手指、语音来控制使用APP等软件;当有人靠近时,Vision Pro的屏幕会变得透明,显示出使用者的眼睛,从而方便和周围进行沟通;应用上,苹果展示了娱乐、办公、培训等场景。

在MR之外,苹果还推出了新款MacBook、性能怪兽M2 Ultra芯片,并升级了iOS、iPadOS、MacOS、watchOS等操作系统。

Mac产品线上,苹果发布了新尺寸的MacBook Air笔记本,屏幕大小扩大至15英寸,这也是目前最大尺寸的MacBook Air系列,新笔记本将搭载M2芯片。

同时,苹果还推出M2芯片家族的最后一款芯片M2 Ultra ,将率先用于Mac Studio、Mac Pro两款电脑上。M2 Ultra采用了5纳米制程,拥有多达1340亿个晶体管,相比于M1 Ultra增加了17.5%,同时,M2 Ultra集成24个CPU核、最多76个GPU核,综合性能分别提升20%、30%。

不过,今年苹果MacBook的销量同比出现下滑,根据Trendforce集邦咨询的预测,2023年MacBook出货量约1.9千万台,同比减少15.1%。

操作系统方面,iOS 17强化了AI属性。比如,苹果手机启动语音AI助手的口令发生了变化,原先用户需要说“Hey Siri” ,现在不用说“hey”,可以直接说出“Siri” 来唤醒;在通话功能上,电话留言可以直接转化成文字;通过新功能Namedrop,苹果手机靠近后可以直接分享联系方式,手机和手表之间也可以互联。

在虚拟现实XR的赛道上,MR(Mixed Reality)是混合现实,VR呈现的是虚拟世界,AR是虚拟画面加上裸眼现实。MR则融合了VR与AR技术,和AR更接近,在现实世界投影虚拟画面的同时,可与现实世界物体产生交互。

根据发布会上的介绍,头显Vision Pro配备Micro OLED屏幕,拥有2300万像素,每只眼睛分配到的像素超越4K电视。可以实现100英寸屏幕的观看,支持3D视频观看,具有影院级视频观看体验,针对近视人群,苹果与蔡司合作设计了插片镜片。

交互方面,Vision Pro没有配备手柄,而是通过语音、眼球追踪以及手势来操作。用户通过注视来浏览应用图标,轻点选择,轻扫滚动,或者发出语音指令。苹果表示,用户不会因为戴上头显而与周围的人隔绝,而是会通过EyeSight功能,在旁人靠近时显示用户的眼睛。

Vision Pro头显还支持蓝牙配件,可以连接Mac在头显内部使用,可以进行移动办公,比如可以调节Mac界面的大小,不受显示器边界的限制。并且用户可以随意调节窗体的大小和位置,而不必离开物理电脑也能实时看到屏幕。

一个事实是,当前XR设备的市场基数仍然较低,产业链还在培育期,市场还在等待消费级设备、杀手级应用的出现。尤其是硬件产业链还未成熟,刚需场景缺乏,虽然目前存在一些十分成功的C端消费者应用,但仍然比较稀少,核心的刚需应用不足。

当然,现在的头显设备能够提供沉浸式服务,能够带给用户惊艳的体验,但是这些都不是刚需,在高昂的成本面前,可替代的选项很多,并且用户并没有因为视听升级而大幅增加买单量。因此,XR产品需要更强的创新力和竞争力。

可以看到,苹果依然延续核心器件自主的策略,MR中使用的是苹果自研芯片,M2和R1,其中R1是新发布的芯片,能够处理12个摄像头、5个传感器,苹果称通过R1“几乎消灭了延迟”。

近年来随着产业链推进和元宇宙的提出,XR开启了新一轮增长期,在不少业内人士看来,苹果加入XR赛道具有风向标意义,也意味着产业链更加成熟,业内也期待着苹果带动行业发展。

回顾Reality Pro发展历程,苹果在虚拟现实领域已经研发七年,但其实苹果在XR领域的布局探索比七年更为久远。早在2010年,苹果已率先收购面部识别公司Polar Rose,随后苹果积极收购产业链上的相关公司,范围涵盖上游硬件制造与交互技术领域,以及下游软件开发与内容应用领域,并进行专利储备。

专利方面,智慧芽向21世纪经济报道记者提供的数据显示,截至2023年6月2日,苹果及其关联公司目前在全球170个国家/地区中,共有5900余件与XR(扩展现实)相关的专利申请。其中,发明专利占比达98%以上。

从技术上看,当前苹果公司在这一领域的专利布局主要集中于显示器、传感器、处理器、用户界面、头戴式设备、虚拟对象等相关细分技术领域;从趋势上看,苹果公司自2017年在该领域的专利申请数量显著上升,且此后年专利申请量均维持在600件以上。

但XR产品作为下一个消费电子设备风口,各大厂商都对此领域虎视眈眈。无论是Meta在此前抢先发布Quest3吸引市场眼球,还是国内外各大品牌积极推出XR产品,都显示出苹果在目前仍面临着众多竞争对手先发优势的挑战。

从专利层面看,Meta和索尼在XR相关专利上的数量规模更庞大,随着苹果的入局,巨头之间的竞合关系也将更加复杂。

产品层面,尽管厂商普遍放缓节奏,但是竞品仍不少。根据21世纪经济报道记者的不完全统计,2023年以来国内外至少有12家厂商推出了XR产品,其中以AR眼镜与VR头显一体机为主。对比价格来看,苹果的头显目前远高于市场上产品的售价,高端市场的销量如何有待明年验证。

在今年的新品中,尤以Meta刚发布的首款MR产品Quest3最受关注,事实上Meta只是预告了产品,而详细信息要在今年Connect大会上进一步披露,今年秋季开始发售。Meta抢跑释放信息的市场策略,也体现了Meta对于苹果MR的严阵以待之势。苹果公司ceo库克在接受采访时表示,他希望通过这款产品,让消费者了解到苹果的未来,并且能够更好地理解苹果的软件生态系统。

 

(编辑:汽车网)

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