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用 Go语言对结构体成员变量进行初始化
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:4613
结构体在实例化时可以直接对成员变量进行初始化,初始化有两种形式分别是以字段“键值对”形式和多个值的列表形式,键值对形式的初始化适合选择性填充字段较多的结构体,多个值的列表形式适合填充字段较少[详细]
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Go语言实例化结构体——为结构体分配内存进行初始化
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:4690
结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,因此必须在定义结构体并实例化后才能使用结构体的字段。
实例化就是根据结构体定义的格式创建一份与格式一致的内存区域,结构体[详细] -
Go语言结构体的概念
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:5565
Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,结构体就是这些类型中的一种复合类型,结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员。
结构体成员也可以称为“字段”,这些[详细] -
Go语言Test功能测试函数分析
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:8511
Go语言自带了 testing 测试包,可以进行自动化的单元测试,输出结果验证,并且可以测试性能。
为什么需要测试
完善的测试体系,能够提高开发的效率,当项目足够复杂的时候,想要保证尽可能的减少 bug,有两种有效的[详细] -
Go语言的计算函数运行时间
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:4664
函数的运行时间的长短是衡量这个函数性能的重要指标,特别是在对比和基准测试中,要得到函数的运行时间,最简单的办法就是在函数执行之前设置一个起始时间,并在函数运行结束时获取从起始时间到现在的时间间隔,这个[详细]
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Go语言停机重启 — —防止程序崩溃
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:5696
Recover 是一个Go语言的内建函数,可以让进入宕机流程中的 goroutine 恢复过来,recover 仅在延迟函数 defer 中有效,在正常的执行过程中,调用 recover 会返回 nil 并且没有其他任何效果,如果当前的 goroutine 陷入[详细]
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Go语言宕机(panic)——程序停止运行
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:7490
Go语言的类型系统会在编译时捕获很多错误,但有些错误只能在运行时检查,如数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起宕机。
宕机不是一件很好的事情,可能造成体验停止、服务中断,就像没有人希望在取钱[详细] -
Go语言处理运行时故障
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:4453
Go语言的错误处理思想及设计包含以下特征:
一个可能造成错误的函数,需要返回值中返回一个错误接口(error),如果调用是成功的,错误接口将返回 nil,否则返回错误。
在函数调用后需要检查错误,如果发生错误,则[详细] -
Go语义顺序函数
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:2737
很对编程语言都支持递归函数,Go语言也不例外,所谓递归函数指的是在函数内部调用函数自身的函数,从数学解题思路来说,递归就是把一个大问题拆分成多个小问题,再各个击破,在实际开发过程中,递归函数可以解决许多[详细]
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Go语言defer(缓冲执行语句)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:5154
Go语言的 defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理,在 defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按 defer 的逆序进行执行,也就是说,先被 defer 的语句最后被执行,最后被 defer 的语句,最先被执行。[详细]
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基于 Go的可变参数和函数的计算方法
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:5214
在C语言时代大家一般都用过 printf() 函数,从那个时候开始其实已经在感受可变参数的魅力和价值,如同C语言中的 printf() 函数,Go语言标准库中的 fmt.Println() 等函数的实现也依赖于语言的可变参数功能。
本节我[详细] -
Go语言闭包(Closure)——采用了外部变量的匿名函数
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:2197
Go语言中闭包是引用了自由变量的函数,被引用的自由变量和函数一同存在,即使已经离开了自由变量的环境也不会被释放或者删除,在闭包中可以继续使用这个自由变量,因此,简单的说:
函数 + 引用环境 = 闭包
同一[详细] -
Go语言函数类型实现接口——将函数用为接口来调用
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:1729
函数和其他类型一样都属于“一等公民”,其他类型能够实现接口,函数也可以,本节将对结构体与函数实现接口的过程进行对比。
首先给出本节完整的代码:
package main
import (
"fmt"
)
// 调用[详细] -
Go语言匿名函数——不具有函数名字的函数
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:2449
Go语言支持匿名函数,即在需要使用函数时再定义函数,匿名函数没有函数名只有函数体,函数可以作为一种类型被赋值给函数类型的变量,匿名函数也往往以变量方式传递,这与C语言的回调函数比较类似,不同的是,Go语言支[详细]
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Go语言 function变量:将函数保存为变量,即一个值
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:7251
在Go语言中,函数也是一种类型,可以和其他类型一样保存在变量中,下面的代码定义了一个函数变量 f,并将一个函数名为 fire() 的函数赋给函数变量 f,这样调用函数变量 f 时,实际调用的就是 fire() 函数,代码如下:[详细]
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Go语言函数声明(函数意义)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:2006
函数构成了代码执行的逻辑结构,在Go语言中,函数的基本组成为:关键字 func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句,每一个程序都包含很多的函数,函数是基本的代码块。
因为Go语言是编译型语言,所以函数[详细] -
Go语言break(从循环跳出)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:9468
Go语言中 break 语句可以结束 for、switch 和 select 的代码块,另外 break 语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的 for、switch 和 select 的代码块上。
跳出指[详细] -
Go语言goto语句——跳到所指定的标签
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:2016
使用 goto 退出多层循环
下面这段代码在满足条件时,需要连续退出两层循环,使用传统的编码方式如下:
package main
import "fmt"
func main() {
var breakAgain bool
// 外循环
for x := 0; x <[详细] -
Go语言switch case句子
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:7965
Go语言的 switch 要比C语言的更加通用,表达式不需要为常量,甚至不需要为整数,case 按照从上到下的顺序进行求值,直到找到匹配的项,如果 switch 没有表达式,则对 true 进行匹配,因此,可以将 if else-if else 改[详细]
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用于键值循环的 Go语言
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:529
for range 结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel),for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一般形式为:
for key,[详细] -
Go语言for(循环方式)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:3161
与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持 for 关键字,而不支持 while 和 do-while 结构,关键字 for 的基本使用方法与C语言和 C++ 中非常接近:
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
可以[详细] -
Go语言if else(分支构造)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:7290
在Go语言中,关键字 if 是用于测试某个条件(布尔型或逻辑型)的语句,如果该条件成立,则会执行 if 后由大括号{}括起来的代码块,否则就忽略该代码块继续执行后续的代码。
if condition {
// do something
}[详细] -
Go语言 nil:没有或无值
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:6945
在Go语言中,布尔类型的零值(初始值)为 false,数值类型的零值为 0,字符串类型的零值为空字符串"",而指针、切片、映射、通道、函数和接口的零值则是 nil。
nil 是Go语言中一个预定义好的标识符,有过其他编程[详细] -
Go语言list(表格)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:7393
列表是一种非连续的存储容器,由多个节点组成,节点通过一些变量记录彼此之间的关系,列表有多种实现方法,如单链表、双链表等。
列表的原理可以这样理解:假设 A、B、C 三个人都有电话号码,如果 A 把号码告诉给[详细] -
Go语言sync.Map(用于并发环境中使用的map)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-24 热度:4224
Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。
下面来看下并发情况下读写 map 时会出现的问题,代码如下:
// 创建一个int到int的映射
m := make(map[int]int)
// 开启一段并发代[详细]
