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Go语言类型和接口的关系
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-28 热度:3108
在Go语言中类型和接口之间有一对多和多对一的关系,下面将列举出这些常见的概念,以方便读者理解接口与类型在复杂环境下的实现关系。
一个类型可以实现多个接口
一个类型可以同时实现多个接口,而接口间彼此独立,[详细] -
Go语言的接口要求
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-28 热度:5756
如果一个任意类型 T 的方法集为一个接口类型的方法集的超集,则我们说类型 T 实现了此接口类型。T 可以是一个非接口类型,也可以是一个接口类型。
实现关系在Go语言中是隐式的。两个类型之间的实现关系不需要在代[详细] -
Go语言接口声明(概括)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-28 热度:2696
Go语言不是一种 “传统” 的面向对象编程语言:它里面没有类和继承的概念。
但是Go语言里有非常灵活的接口概念,通过它可以实现很多面向对象的特性。很多面向对象的语言都有相似的接口概念,但Go语言中[详细] -
Go语言链表控制
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-28 热度:9896
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部[详细] -
Go语言垃圾回收与SetFinalizer
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-28 热度:8877
Go语言自带垃圾回收机制(GC)。GC 通过独立的进程执行,它会搜索不再使用的变量,并将其释放。需要注意的是,GC 在运行时会占用机器资源。
GC 是自动进行的,如果要手动进行 GC,可以使用 runtime.GC() 函数,显[详细] -
Go语言嵌入式组织成员的名字冲突
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:625
嵌入结构体内部可能拥有相同的成员名,成员重名时会发生什么?下面通过例子来讲解。
package main
import (
"fmt"
)
type A struct {
a int
}
type B struct {
a int
}
type C struct {
[详细] -
Go语言初始化内嵌模型
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:7900
结构体内嵌初始化时,将结构体内嵌的类型作为字段名像普通结构体一样进行初始化,详细实现过程请参考下面的代码。
车辆结构的组装和初始化:
package main
import "fmt"
// 车轮
type Wheel struct {
Si[详细] -
Go语言类型内嵌与结构体内嵌
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:8299
结构体可以包含一个或多个匿名(或内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型也就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即结构体可以包含内嵌结构体。
可以粗略地将这[详细] -
Go语言组件函数
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:4773
Go语言的类型或结构体没有构造函数的功能,但是我们可以使用结构体初始化的过程来模拟实现构造函数。
其他编程语言构造函数的一些常见功能及特性如下:
每个类可以添加构造函数,多个构造函数使用函数重载实现。[详细] -
用 Go语言对结构体成员变量进行初始化
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:4613
结构体在实例化时可以直接对成员变量进行初始化,初始化有两种形式分别是以字段“键值对”形式和多个值的列表形式,键值对形式的初始化适合选择性填充字段较多的结构体,多个值的列表形式适合填充字段较少[详细]
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Go语言实例化结构体——为结构体分配内存进行初始化
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:4690
结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,因此必须在定义结构体并实例化后才能使用结构体的字段。
实例化就是根据结构体定义的格式创建一份与格式一致的内存区域,结构体[详细] -
Go语言结构体的概念
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:5565
Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,结构体就是这些类型中的一种复合类型,结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员。
结构体成员也可以称为“字段”,这些[详细] -
Go语言Test功能测试函数分析
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:8511
Go语言自带了 testing 测试包,可以进行自动化的单元测试,输出结果验证,并且可以测试性能。
为什么需要测试
完善的测试体系,能够提高开发的效率,当项目足够复杂的时候,想要保证尽可能的减少 bug,有两种有效的[详细] -
Go语言的计算函数运行时间
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:4664
函数的运行时间的长短是衡量这个函数性能的重要指标,特别是在对比和基准测试中,要得到函数的运行时间,最简单的办法就是在函数执行之前设置一个起始时间,并在函数运行结束时获取从起始时间到现在的时间间隔,这个[详细]
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Go语言停机重启 — —防止程序崩溃
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-27 热度:5696
Recover 是一个Go语言的内建函数,可以让进入宕机流程中的 goroutine 恢复过来,recover 仅在延迟函数 defer 中有效,在正常的执行过程中,调用 recover 会返回 nil 并且没有其他任何效果,如果当前的 goroutine 陷入[详细]
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Go语言宕机(panic)——程序停止运行
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:7490
Go语言的类型系统会在编译时捕获很多错误,但有些错误只能在运行时检查,如数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起宕机。
宕机不是一件很好的事情,可能造成体验停止、服务中断,就像没有人希望在取钱[详细] -
Go语言处理运行时故障
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:4453
Go语言的错误处理思想及设计包含以下特征:
一个可能造成错误的函数,需要返回值中返回一个错误接口(error),如果调用是成功的,错误接口将返回 nil,否则返回错误。
在函数调用后需要检查错误,如果发生错误,则[详细] -
Go语义顺序函数
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:2737
很对编程语言都支持递归函数,Go语言也不例外,所谓递归函数指的是在函数内部调用函数自身的函数,从数学解题思路来说,递归就是把一个大问题拆分成多个小问题,再各个击破,在实际开发过程中,递归函数可以解决许多[详细]
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Go语言defer(缓冲执行语句)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:5154
Go语言的 defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理,在 defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按 defer 的逆序进行执行,也就是说,先被 defer 的语句最后被执行,最后被 defer 的语句,最先被执行。[详细]
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基于 Go的可变参数和函数的计算方法
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:5214
在C语言时代大家一般都用过 printf() 函数,从那个时候开始其实已经在感受可变参数的魅力和价值,如同C语言中的 printf() 函数,Go语言标准库中的 fmt.Println() 等函数的实现也依赖于语言的可变参数功能。
本节我[详细] -
Go语言闭包(Closure)——采用了外部变量的匿名函数
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:2197
Go语言中闭包是引用了自由变量的函数,被引用的自由变量和函数一同存在,即使已经离开了自由变量的环境也不会被释放或者删除,在闭包中可以继续使用这个自由变量,因此,简单的说:
函数 + 引用环境 = 闭包
同一[详细] -
Go语言函数类型实现接口——将函数用为接口来调用
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:1729
函数和其他类型一样都属于“一等公民”,其他类型能够实现接口,函数也可以,本节将对结构体与函数实现接口的过程进行对比。
首先给出本节完整的代码:
package main
import (
"fmt"
)
// 调用[详细] -
Go语言匿名函数——不具有函数名字的函数
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:2449
Go语言支持匿名函数,即在需要使用函数时再定义函数,匿名函数没有函数名只有函数体,函数可以作为一种类型被赋值给函数类型的变量,匿名函数也往往以变量方式传递,这与C语言的回调函数比较类似,不同的是,Go语言支[详细]
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Go语言 function变量:将函数保存为变量,即一个值
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:7251
在Go语言中,函数也是一种类型,可以和其他类型一样保存在变量中,下面的代码定义了一个函数变量 f,并将一个函数名为 fire() 的函数赋给函数变量 f,这样调用函数变量 f 时,实际调用的就是 fire() 函数,代码如下:[详细]
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Go语言函数声明(函数意义)
所属栏目:[语言] 日期:2023-06-26 热度:2006
函数构成了代码执行的逻辑结构,在Go语言中,函数的基本组成为:关键字 func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句,每一个程序都包含很多的函数,函数是基本的代码块。
因为Go语言是编译型语言,所以函数[详细]