加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 汽车网 (https://www.0577qiche.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 运营中心 > 产品 > 正文

业内看苹果MR:标杆级视觉可取代所有屏幕,“空间计算”避谈元宇宙

发布时间:2023-06-08 10:17:18 所属栏目:产品 来源:
导读:这是目前市场上首次出现的使用Micro OLED屏幕实现双目8K效果的产品。单眼4K,分辨率达到了当前行业里所能实现的极限,差不多是一座天花板。能看清文字,意味着在Vision Pro中,一切其他电子产品的屏幕都是可以被替代的
这是目前市场上首次出现的使用Micro OLED屏幕实现双目8K效果的产品。单眼4K,分辨率达到了当前行业里所能实现的极限,差不多是一座天花板。能看清文字,意味着在Vision Pro中,一切其他电子产品的屏幕都是可以被替代的。

在当地时间6月5日举行的苹果全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司带来了令人印象深刻的MR(混合现实)设备Apple Vision Pro,拥有Eyesight、手眼操控等功能。苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在主题演讲中称,“Apple Vision Pro将我们带入空间计算时代”。

苹果在大会上似乎极力避免提及人工智能(AI)和元宇宙的概念。比如,头显外部搭载“Eyesight”透视功能,实际上是一种用户脸部的3D化身,通过扫描面部产生,业内人士透露,该功能正是通过机器学习实现的,但苹果却对AI闭口不谈。视+AR创始人张小军也向澎湃科技表示:“苹果从未提过元宇宙,纯粹虚拟世界的概念不符合苹果的审美。MR这一形态也在极力避免用户进入封闭虚拟的世界中, Eyesight出现的目的也是为了不让人单独的沉浸在自己的世界当中。”

很多科技从业者和未来学者认为,人类的交互方式将由2D交互向更具效率的3D交互转变。3D视觉交互系统取决于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展,这些技术统称为“扩展现实”(XR)。

“在苹果的MR设备发布前,XR(扩展现实)产业已经进入低谷期了。”张小军称,长期以来,该行业一直难以被认真对待,消费者主要将其视为玩休闲游戏的一种方式,而不是日常生活必需的电子设备,这也与XR产业的硬件、生态不成熟等相关。

苹果入场AR显然给产业打了一剂“强心针”。现在的苹果可以说作为当前全世界最具领先技术实力、源源不断的创新能力和极具代表性的品牌号召力的公司之一,用Vision Pro全方位“吊打”了同行。“之前AR产业发展受限,本质还是因为产品不过关,比如戴上去之后有纱窗效应,内容不够好,肯定会滞销。但苹果这次的产品,仅从宣传片来看,可以称得上很完美了。”张小军表示。

一些业内人士质疑,苹果的MR设备是否会挤压其他厂商的发展空间,几位受访者都认为不会。“第一反应是挤压,因为苹果的各方面都更好,大家会选择苹果。”张小军说,“后来我觉得不是,因为本质上可能还是市场定位和价位区间的问题,国内这些厂商的产品是平价替代产品,不是跟它(苹果)同质竞争的产品,所以从这个角度来说,产品的市场定位差异较大,反倒可能是一个促机。”

目前市场上大部分VR产品,出于成本考虑,大多采用LCD或者Mini LED背光+LCD的形式,优势很明显,成本低、量产率高,缺点也明显,亮度、ppi、对比度和色域等各方面参数也更低。Quest 2、PICO 4等价格都在人民币2000-3000元之间,而Micro OLED单块屏的价格就已高达上百甚至数百美元。

据了解,苹果的Mirco OLED为完全定制,尺寸达到1.42英寸,属于目前尺寸最大的Micro OLED屏。据相关屏幕从业者透露,本次苹果搭载的两块Micro OLED屏幕,良品率只有20%,这也是MR设备售价高昂的原因之一。

4K是业内人士指出的重点之一,虽然4K对于消费者而言并不陌生,但此“4K”不同于影音产品常见的4K。“单眼4K,把分辨率拉到了目前行业能达到的极限,可以给人一个非常震撼的效果。听起来4K很常见,但在VR、AR领域,4K几乎是一个天花板。”张小军说,“这是阈值型产品,4K才能让消费者觉得可以接受。2K会有纱窗效应,用起来仿佛走进90年代的录像厅。”

“很多人没注意到,今天的产品展示中,苹果展示了很多文字方面的内容,比如应用里的文字、网页文档设计等。它敢展示,就说明人戴上去是可以看得清那个字的,意味着它开启了非常大的办公场景。”张小军表示,这意味着在Vision Pro中,一切其他电子产品的屏幕都是可以被替代的。

从形态和技术路径上来看,Vision Pro或许更像VR,通过全彩“Video See Through”(简称VST)来实现MR融合效果,但张小军认为,Vision Pro与市场已有的VR、AR眼镜最大的区别在于两点。“第一个是它做到了4K显示,第二个是它用VR眼镜的形态,形成了AR眼镜的效果。这两个都是直接跟人的视觉相关的。当前AR产品还是相当粗略的,也只能满足一些特定需求,而阳光 Pro或许是未来苹果实现理想化AR的过渡形态。

大会上,苹果公布了全新的操作系统“VisionOS”,苹果称其为“专为空间计算设计的操作系统”,可以与iPhone、iPad等设备实时同步。从发布演示来看,VisionOS依旧保持苹果一贯的设计语言,苹果称该系统“与MaOS和iPadOS类似,且建立在几十年的工程创新的基础上”。

对于苹果匆匆带过的“MR+教育”、“MR+工业”等应用场景,张小军认为,苹果在AR领域投入了巨大的研发成本。“发布会上有些一闪而过的功能,可能都经历了无数次的研发与创新。”他说,“我们做技术的才知道,这后面有多少工程师的心血、多少次版本的迭代才能做到。AR是一个门槛非常高的行业,同时做好生态、硬件、软件,而且要做到非常好的体验,每一点都极其困难。目前市场上的VR、AR眼镜也面临着类似的问题,只有硬件,没有开发者,注定不长久。”

目前各个互联网巨头对于空间计算的理解不同,一些专业从业者常常把3D引擎渲染归类甚至等同于空间计算。张小军表示,空间计算的本质是让计算机理解物理世界,并以此为基础,无缝地融合真实世界和虚拟世界,包括以Vio/Slam为核心的6dof(6个自由度)运动跟踪技术;人/物/场的三维重建技术;普适的VPS(视觉定位)技术等。

“其实空间计算这个词不新不旧,它不像移动计算或个人计算是很早就有的词,空间计算也就是大概2000年代、2010年代才出现的概念。”张小军表示,在移动互联网时期,我们的计算交互仅限于手机和人两者之间。而在空间计算的场景下,是3个主体的互动,即人、设备、物理世界。他认为,未来的计算将不再是单一的硬件,而是一个开放的平台,通过这个平台,可以实现更多的功能。

(编辑:汽车网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章