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索尼掌机Q Lite能否再一次成为新时代的Walkman?

发布时间:2023-04-12 13:08:13 所属栏目:产品 来源:
导读:近日,外媒传出索尼将有新型掌机Q Lite的计划,成为了游戏圈最令人兴奋的小道消息。

-核心功能包括串流,但是各方信息并不统一,有说是“云串流”,有说是“远程串流”。

-设备将会保留PS
近日,外媒传出索尼将有新型掌机Q Lite的计划,成为了游戏圈最令人兴奋的小道消息。

-核心功能包括串流,但是各方信息并不统一,有说是“云串流”,有说是“远程串流”。

-设备将会保留PS5 DualSense手柄的主要功能,包括自适应的扳机阻尼和震动系统。也会有一台掌机的基本功能,自带扬声器。

无论真假,引发的舆论热议至少证明了一件事,依旧有无数玩家期待着索尼推出全新的掌机,既然看上去市场相当热闹,索尼即使只是吃老本,恐怕也会理直气壮地认为其中没有什么有利可图。

我们可以先来看看所谓的“串流功能”,顾名思义,云串流就是前两年聊得火爆的云游戏,通过在云端的算力输出,将视频画面通过5G网络投送到移动掌机上,并且实现较快反应速度下的同步互动。在这个技术条件下,我们可以试想几个使用情景:

1、使用掌机屏幕输出,作为一台独立设备,接收云游戏串流.

2、使用显示器屏幕投屏,作为一台独立设备,接收云游戏信号并发送给显示器这种新产品。

3、使用PS5连接的显示器输出,作为主机手柄,和主机同步接收游戏信号。

其中前两种情况中Q Lite可以当作是一台传统的掌机,只是无需本地运算,其中投屏到显示器的功能,可以把自身当作一个电视盒子,为显示器提供信源。而第三种情况,相当于一个云游戏主机的配件手柄,但是比起传统的手柄游玩云游戏,节约了主机和手柄之间互通的延迟,共同与云端的信源数据库握手。

实际上,这类的云串流技术已经在各大平台有成熟运用的例子,但并没有形成固定的用户生态,在Steam 手机APP在2016年的第一个版本,就可以扩展出本地串流的功能,通过将电脑端和手机端分配在同一个路由器地址上,实现家庭Wifi范围内的投屏串流,实际体验下来,问题主要出现在不同游戏触屏的操作适配上,相信在PS原生游戏以及PS原生掌机之间,并不会存在这个操作上的壁垒。

 

(编辑:汽车网)

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