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微软预告DirectStorage 1.1新特性

发布时间:2023-10-25 17:21:37 所属栏目:Windows 来源:
导读:在一篇 DirectX 开发者博客中,微软员工 Cassie Hoef 详细介绍了即将到来的 DirectStorage 1.1 新特性。其中最吸引眼球的,莫过于它能够利用新的GPU 解压缩方案、带来三倍的加载速度提升。据悉,传统解压需要在中央处
在一篇 DirectX 开发者博客中,微软员工 Cassie Hoef 详细介绍了即将到来的 DirectStorage 1.1 新特性。其中最吸引眼球的,莫过于它能够利用新的GPU 解压缩方案、带来三倍的加载速度提升。据悉,传统解压需要在中央处理器(CPU)上进行,但通过将之移交给图形处理器(GPU)、还将获得更加巨大的益处。

具体说来是,使用名为“GDeflate”的新开发人员工具,微软宣称可将性能提升 200%(三倍)— 从 2.36 秒、直降至仅 0.8 秒。

与此同时,CPU 使用率也从 100%、锐减到15% 左右。这意味着在相关周期内,现在的CPU 不再需要长时间的应付任何繁重的资产加密解压缩处理器的工作。

另外微软补充道,Windows 11 的 IO 堆栈中存在额外的优化 —— 即使 DirectStorage 理论上可在 Windows 10 和 11 上运行。

两大 GPU 厂商(AMD 和 NVIDIA)将很快发布支持 DirectStorage 的驱动程序,而新进笔记本独显设备市场的 竞争对手Intel 对此也表示十分看好。

值得一提的是,Intel Arc GPU 将特别受益于新 API —— 因为蓝厂当前的图形驱动程序,似乎受到 CPU 开销问题的较大困扰。

当被问及新版本的 Unreal Engine 5 将是否会对Direct Store 接口提供支持时,相关方面给出了肯定的答复。

(编辑:汽车网)

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