怎么用CSS渐变技术做光效阴影的效果
发布时间:2023-09-23 10:00:20 所属栏目:语言 来源:
导读:这篇文章主要讲解了“如何用CSS渐变技术做光效阴影的效果”,文中的讲解内容简单、清晰、详细,对大家学习或是工作可能会有一定的帮助,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。下面就请大家跟着小编的思路一起
这篇文章主要讲解了“如何用CSS渐变技术做光效阴影的效果”,文中的讲解内容简单、清晰、详细,对大家学习或是工作可能会有一定的帮助,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧。 这个效果想利用 CSS 完全复制是比较困难的。CSS 模拟出来的光效阴影相对会 Low 一点,只能说是尽量还原。 其实每组光都基本是一样的,所以我们只需要实现其中一组,就几乎能实现了整个效果。 观察这个效果: 它的核心其实就是角向渐变 -- conic-gradient(),利用角向渐变,我们可以大致实现这样一个效果: <div></div> div { width: 1000px; height: 600px; background: conic-gradient( from -45deg at 400px 300px, hsla(170deg, 100%, 70%, .7), transparent 50%, transparent), linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268); } 看看效果: 有点那意思了。当然,仔细观察,渐变的颜色并非是由一种颜色到透明就结束了,而是颜色 A -- 透明 -- 颜色 B,这样,光源的另一半并非就不会那么生硬,改造后的 CSS 代码: div { width: 1000px; height: 600px; background: conic-gradient( from -45deg at 400px 300px, hsla(170deg, 100%, 70%, .7), transparent 50%, hsla(219deg, 90%, 80%, .5) 100%), linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268); } 我们在角向渐变的最后多加了一种颜色,得到观感更好的一种效果: emm,到这里,我们会发现,仅仅是角向渐变 conic-gradient() 是不够的,它无法模拟出光源阴影的效果,所以必须再借助其他属性实现光源阴影的效果。 这里,我们会很自然的想到 box-shadow。这里有个技巧,利用多重 box-shadow, 实现 Neon 灯的效果。 我们再加个 div,通过它实现光源阴影: <div class="shadow"></div> .shadow { width: 200px; height: 200px; background: #fff; box-shadow: 0px 0 .5px hsla(170deg, 95%, 80%, 1), 0px 0 1px hsla(170deg, 91%, 80%, .95), 0px 0 2px hsla(171deg, 91%, 80%, .95), 0px 0 3px hsla(171deg, 91%, 80%, .95), 0px 0 4px hsla(171deg, 91%, 82%, .9), 0px 0 5px hsla(172deg, 91%, 82%, .9), 0px 0 10px hsla(173deg, 91%, 84%, .9), 0px 0 20px hsla(174deg, 91%, 86%, .85), 0px 0 40px hsla(175deg, 91%, 86%, .85), 0px 0 60px hsla(175deg, 91%, 86%, .85); } OK,光是有了,但问题是我们只需要一侧的光,怎么办呢?裁剪的方式很多,这里,我介绍一种利用 clip-path 进行对元素任意空间进行裁切的方法: .shadow { width: 200px; height: 200px; background: #fff; box-shadow: .....; clip-path: polygon(-100% 100%, 200% 100%, 200% 500%, -100% 500%); } 原理是这样的: 这样,我们就得到了一侧的光: 这里,其实 CSS 也是有办法实现单侧阴影的,但是实际效果并不好,最终采取了上述的方案。 接下来,就是利用定位、旋转等方式,将上述单侧光和角向渐变重叠起来,我们就可以得到这样的效果: 这会,已经挺像了。接下来要做的就是让整个图案,动起来。这里技巧也挺多的,核心还是利用了 CSS @Property,实现了角向渐变的动画,并且让光动画和角向渐变重叠起来。 我们需要利用 CSS @Property 对代码渐变进行改造,核心代码如下: <div class="wrap"> <div class="shadow"></div> </div> @property --xPoint { syntax: '<length>'; inherits: false; initial-value: 400px; } @property --yPoint { syntax: '<length>'; inherits: false; initial-value: 300px; } .wrap { position: relative; margin: auto; width: 1000px; height: 600px; background: conic-gradient( from -45deg at var(--xPoint) var(--yPoint), hsla(170deg, 100%, 70%, .7), transparent 50%, hsla(219deg, 90%, 80%, .5) 100%), linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268); animation: pointMove 2.5s infinite alternate linear; } .shadow { position: absolute; top: -300px; left: -330px; width: 430px; height: 300px; background: #fff; transform-origin: 100% 100%; transform: rotate(225deg); clip-path: polygon(-100% 100%, 200% 100%, 200% 500%, -100% 500%); box-shadow: ... 此处省略大量阴影代码; animation: scale 2.5s infinite alternate linear; } @keyframes scale { 50%, 100% { transform: rotate(225deg) scale(0); } } @keyframes pointMove { 100% { --xPoint: 100px; --yPoint: 0; } } 我们重新梳理一下,实现这样一个动画的步骤: 利用角向渐变 conic-gradient 搭出基本框架,并且,这里也利用了多重渐变,角向渐变的背后是深色背景色; 利用多重 box-shadow 实现光及阴影的效果(又称为 Neon 效果) 利用 clip-path 对元素进行任意区域的裁剪 利用 CSS @Property 实现渐变的动画效果 剩下的工作,就是重复上述的步骤,补充其他渐变和光源,调试动画,最终,我们就可以得到这样一个简单的模拟效果: 由于原效果是 .mp4,无法拿到其中的准确颜色,无法拿到阴影的参数,其中颜色是直接用的色板取色,阴影则比较随意的模拟了下,如果有源文件,准确参数,可以模拟的更逼真。 完整的代码你可以戳这里:CodePen -- iPhone 13 Pro Gradient (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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